Форма редактора

Формы настроек редактора векторных данных расположены на вкладках Редактирование в Редакторе сцены 2D и в Редакторе слоя 2D.

Вкладка Редактирование редактора сцены

На вкладке расположены древовидный список слоев и групп редактирования с их основными опциями, а также панель инструментов для управления этим списком.

Форма редактора

В древовидном списке отображаются все векторные слои сцены 2D. По умолчанию слои располагаются в корневом узле дерева. После создания групп редактирования слой можно поместить в одну из этих групп путем перетаскивания мышью. Группы настраиваются в соответствии с задачами редактирования. Для перехода к изменению объектов необходимо открыть слои на редактирование кнопкой Начать редактирование на панели инструментов вкладки, а для сохранения или отмены изменений - закрыть слои Сохранить изменения и закончить редактирование или Отменить изменения и закончить редактирование. На редактирование открывается текущий слой и все слои, связанные с ним настройками групп редактирования и захвата объектов. После начала и до окончания редактирования настройки групп и слоев можно изменять только таким образом, чтобы не потребовалась открытие дополнительных слоев. Структура групп редактирования сохраняется в файле проекта (._ip) или сцены (._sn) и восстанавливается при их загрузке.

Инструменты вкладки Редактирование

Добавить - создать новую группу редактирования. Инструмент доступен, если в списке выбрана сцены или группа.

Удалить - удалить новую группу редактирования. Инструмент доступен, если в списке выбрана группа, в которой отсутствуют слои.

Начать редактирование - начать редактирование. Инструмент доступен, если ни один слой не открыт для редактирования.

Сохранить изменения и закончить редактирование - закончить редактирование и сохранить результат;

Отменить изменения и закончить редактирование - закончить редактирование без сохранения результата. Инструменты доступны, если имеются слои, открытые для редактирования.


Настройки - открыть диалог общих настроек редактирования, включая стили набросков, опции создания объекта и допуски.

Рабочая легенда – выбрать «рабочую» легенду, в которой часть атрибутивной нагрузки может быть временно снята с карты для облегчения редактирования геометрии. Доступен при наличии для слоев, имеющих такую легенду.

Основная легенда – выбрать «основную» легенду. Доступен при наличии слоев с выбранной "рабочей" легендой.

Список слоев и групп редактирования

Группа слоев для редактирования

Колонка Группировка слоев содержит пиктограммы названия сцены, слоев и групп редактирования. Группа слоев обозначается пиктограммой , редактируемые слои - пиктограммой , нередактируемые слои - пиктограммой . Название выбранной группы в этой колонке может быть изменено с помощью клавиатуры после нажатия клавиши Enter.

Колонка Совместное редактирование – опция, устанавливающая особый режим редактирования, при котором все объекты слоя, имеющие общие вершины, редактируются совместно. Если опция установлена у группы, то он действует для всех слоев, в нее вошедших. Аналогичные флаги слоев будут автоматически установлены и недоступны для изменений. Если опция группы не установлена – порядок совместного редактирования определяется флагами отдельных слоев.

Колонка Топология покрытия – опция, установка которой переводит слой в покрытие. Для полигональных объектов это означает, что между объектами слоя устанавливаются топологические отношения соседства – полигоны могут только граничить друг с другом и не могут накладываться один на другой. Для линейного слоя - отношение соседства и пересечения – при пересечении линейных объектов они обязаны иметь точку пересечения. Линейные объекты также не могут совпадать на отрезке. Если опция установлена у группы, то все полигональные слои группы будут считаться одним покрытием и все линейные слои группы тоже. Правила редактирования, устанавливаемые между линейным и полигональным покрытием указаны в разделе Режимы редактирования.

Вкладка Редактирование редактора слоя

Форма на вкладке управляет настройками редактирования для текущего слоя.

Слои для захвата

В списке Слои для захвата отображаются все слои структуры редактирования. Для захвата может быть отмечено несколько слоев. Совместно редактируемые слои учасвуют в захвате независимо от пометки в этом списке.

Радиус захвата – определяет радиус захвата объекта. Измеряется в миллиметрах. Рекомендуемый размер радиуса захвата 1-2 мм.

Опция Отдельная рабочая легенда – дает возможность определить для слоя особое стилевое оформление редактирования.

Опция Автосохранение - включает автоматическое сохранение копии слоя в заданный файл после каждого изменения.

Для подтверждения изменений, сделанных на этой вкладке, необходимо нажать кнопку Применить редактора слоя.

Диалог Настройки редактирования

Настройки редактирования. Вкладка Стили

С помощью кнопок на вкладке Стили этого диалога можно настроить вид набросков, отображаемых при редактировании.

Настройки редактирования. Вкладка Новый объект

Вкладка Новый объект содержит опции создания нового объекта:

  • Копировать атрибуты текущего объекта - новому объекту будут присвоены атрибуты объекта, который был текущим в слое непосредственно перед созданием нового объекта
  • Пометить как выбранный - новый объект будет помечен как выбранный, все прочие объекты слоя - как невыбрнные.